召唤师们大家好,在14.16中我们会对匹配平衡性做一些优化,一起来看看吧!
我们听到了很多红蓝平衡的讨论,毫无疑问,两边的视角和地图构造都存在差异。我们在14.4已经做了一些改变,包括红色方的默认视角,但仍有更多的事情要完善:
1. 更好的匹配平衡:我们已经确定了一些可以做的更多改进,特别是高段位排位,玩家数量相对较少导致匹配公平性难度增加。我们希望减少玩家反复匹配在同一边的情况。
2. 更好的红蓝平衡:我们将把红蓝差异作为平衡的一部分。这在高段位(例如,大师及以上)中将更为明显。
3. 更好的次选分路平衡:我们将通过一些优化改善补位和次选分路的匹配,但会避免大幅增加排队时间。
4. 为回归玩家提供更好的排位体验:回归玩家通常需要一些时间来摆脱生疏的感觉,恢复状态。我们会尝试更多地考虑到回归玩家的游戏水平变化,让大家可以更好地享受游戏。
希望大家喜欢新版本
斗牛士军团险胜挪威,欧洲杯征程迎开门红在2024年欧洲杯预选赛的激烈角逐中,西班牙队与挪威队的对决成为焦点...
2025-09-10公牛vs湖人:经典对决的新篇章在NBA的浩瀚历史中,公牛vs湖人的对决总是充满传奇色彩。这两支球队,一支代表着风...
2025-09-10狼队主场激战伯恩茅斯,战术博弈凸显英超竞争激烈在英超联赛第XX轮的焦点对决中,狼队与伯恩茅斯在莫利纽克斯球...
2025-09-10乌迪内斯vs切尔西:友谊赛中的战术博弈与未来启示在近期的一场国际足球友谊赛中,意甲球队乌迪内斯与英超劲旅...
2025-09-10上海男篮主场力克天津,季后赛席位争夺再进一步在CBA常规赛的激烈角逐中,上海久事男篮与天津先行者队的对决再...
2025-09-10